Отчет о КРИ2008 - 3

x-posted from zeux.livejournal.com

Последняя порция отчетов про доклады.

8. Как закалялся Crysis. Эволюция разработки
9. DirectX. Цели на будущее

Continue reading ‘Отчет о КРИ2008 - 3’ »

Отчет о КРИ2008 - 2

x-posted from zeux.livejournal.com

Вторая порция отчетов про доклады.

Замечу, что про брюкву лучше послушать видео - помимо очевидно гораздо большей ценности, чем краткий отчет, in retrospect оказалось, что я многое забыл упомянуть.

5. О некоторых особенностях приготовления брюквы
6. Промышленные убершейдеры
7. Анимационная система CryEngine2

Continue reading ‘Отчет о КРИ2008 - 2’ »

Отчет о КРИ2008 - 1

x-posted from zeux.livejournal.com

Кратко про доклады, на которых я был. Я запросто мог наврать в деталях, потому что либо неправильно понял, либо уже что-то забыл, либо еще почему-то… :)

1. Визуализация дождя и большого числа повреждений сцены (decals) на примере шутера TimeShift
2. Программирование - открытый форум “Профилирование, оптимизация и производительность проекта”
3. Экспорт графических ресурсов для Next-Gen платформ
4. Оптимизация производительности DirectX10 Graphics

Continue reading ‘Отчет о КРИ2008 - 1’ »

сверхкраткий отчет

В преддверии вылета на историческую родину мне отчего-то не спится, поэтому я буду первым - а остальным останется только комментировать.

Считаю, вторая ежегодная FF-party вполне удалась - пламенный привет неучастникам.

Continue reading ‘сверхкраткий отчет’ »

Про монолиты и кубики

Тема и погода вызвали легкий резонанс. Это уже целых два повода ответить на комментарии.

Continue reading ‘Про монолиты и кубики’ »

как мы рожали death track

Прошло уже некоторое время с момента выхода наших гоночек ( http://deathtrack.ru/), предрелизные страсти улеглись, патч выпущен и, говорят, как раз самое время собрать камни. В связи с чем попробую рассказать немного про то, как мы тот Death Track делали. Расскажу выборочно и в основном про картинку ну или про то что с этой картинкой связано.

Continue reading ‘как мы рожали death track’ »

Про кубики и монолиты

Третьего дня отправлял сам себе почтой ряд заметок на полях. Попробую выступить в том же формате и в блоге. Необходимо учиться писать быстро, но интересно.

Сегодня наши читатели из Сиэттла интересуются, что можно сказать о маленьких и больших тулзах.

Continue reading ‘Про кубики и монолиты’ »

one-liner

Можно грабить Cor-o-van-ы.

КРИ - туда и обратно.

В который раз убеждаешься, что в мире есть единственная роскошь - роскошь человеческого общения. Наш замечательный геймдев - всего лишь повод пообщаться. Не более и не менее.

Решил отвлечься от задротских тем про PS3 ( нахрен оно кому нужно ) и рассказать немного про КРИ.

Continue reading ‘КРИ - туда и обратно.’ »

И снова задачки

А задачек поднакопилось. Не будем писать, с чьих собеседований, будем просто радоваться. Задачки хорошие, такие, по мне, можно смело спрашивать.
Сегодня у меня аж целых три, признайтесь, вы их ждали!

Continue reading ‘И снова задачки’ »