Archive for November 2007

RANDOM, SSE, SSE2

Всё чудесатее и чудесатее. Давеча профайлер показал на rand() в партиклах. В паритклах его много и он там большей частью float rand(), либо vec3 rand(), либо таки vec4 rand(). Дизассемблер немедленно сказал, что стандартный rand() не инлайнится.

Continue reading ‘RANDOM, SSE, SSE2’ »

one-liner

NIHуя не знающий программист (c) DigiMind

Тяжела и неказиста жизнь лида

Буквально несколько дней назад Пушыстый писал про “Удаление многих элементов из массива”. Отличная задачка, хорошо разобранная, но, к сожалению, действительно часто реализуемая через задницу.

Но я сегодня хотел подняться чуть повыше. В конце-концов, подобных задач программистам приходится решать несколько десятков в день. И вот представьте себе – сидит лид программер, под ним работает 5 или даже большее количество людей, каждый из которых решает удаление из массива (вместо удаления из массива подставьте сюда что угодно другое) методами murkt или _winnie.

Continue reading ‘Тяжела и неказиста жизнь лида’ »

Аналогичный случай в городе Кутаиси.

Забавно, что на Xbox 360 народные умельцы смогли запустить свое 3D. Под Линуксом. У них не было Nouveau, у них была XNA.

Не буду пересказывать - наслаждайтесь: http://x226.org/

Edit: поправил название.